![]() | ![]() |
Alle de tre store pressekonferansene er over, og igjen sitter
selskapenes planer for de neste årene og vel så det. Men hvilket
selskap klarte seg egentlig best? Vi vurderer hva de selskapene klarte å levere.
Sony var først ute med sin E3-konferanse sent mandag kveld, og forventningene var skyhøye - fallhøyden kanskje like stor. Og ja, det var mye spennende vi fikk vite - den endelige prisen, hva vi får med i pakken, gyrofunksjonalitet i kontrolleren og mer om nettjenesten. Men hva er nytt?
Pressekonferansen kom sent i gang. Ikke bare tok det omtrent tre kvarter etter planlagt tid før ting overhodet begynte å skje, men statistikktall og for lange blikk tilbake vekker alt annet enn spenning blant publikum og oss som fulgte med over Internett. Sony har holdt svært så stilt det siste året, og det er omtrent bare lanseringsdatoen som har glippet ut av elektrogiganten siden forrige E3 - da designet ble avslørt. Bør vi ikke i alle fall forvente noe nytt?
Klimakset nådde seg da vi fant ut hva som faktisk er nytt, eller rettere sagt kopiering av konseptene til Nintendo. Den latterlige banankontrolleren til PS3, som ryktene skulle ha det til faktisk var utrolig god å spille med, ble kastet, og Sony kunne vise frem hva som følger med i boksen . Skuffelsen var stor da vi fikk se ... Dual Shock 2, kontrolleren som har fulgt med oss siden PlayStation 1 med minimale forandringer, og som på tross av at den er rimelig populær fremdeles, verken er optimal ergonomisk sett, eller teknisk sett.
Men hold an litt... Noe er faktisk nytt med den! Ja, da tenker vi bortsett fra at den er trådløs. Den har sensorer som merker bevegelser i kontrolleren, og man kan altså styre for eksempel et fly ved å flytte rundt på hele saken, bøye den framover og tilbake, og vippe den over til sidene. Dette er jo absolutt stilig! Men hadde det ikke bare vært for at dette er Nintendo's kjerneidé med deres Wii, og at Wii gjør det enda bedre, kunne PlayStation 3 faktisk vært en like stor revolusjon. Nå skal det til gjengjeld sies at dette ikke er noen stor satsing fra Sony, og vi fikk bare se et par spill som benyttet seg av funksjonen. Det virker mer som om Sony vil ta det beste fra alle, plasserer en fot i hver leir, men vikler og faller.
PlayStation 2 manglet den solide grunnmuren og nettjenesten der alt er samlet under samme paraply, som Microsoft har tjent på. Dette endres med PlayStation 3, og vi vil få et fellesområde med ens egen unike profil og identitet, stemmechat og så videre. Det er rett og slett akkurat det samme som Microsoft har, og de tjenestene som faktisk er forskjellig, er tjenester Microsoft likevel vil implantere i løpet av fremtiden.
Spill ble det også vist frem, men det var ingenting som fanget skikkelig. Gran Turismo HD var tydeligvis blant de største satsingene, men verken grafikken (som skulle være mange ganger bedre) eller gameplayet virket så mange hakk over GT4. I rettferdighetens navn skal vi nevne at utvikleren fortalte at dette er for tidlig til å være noen smakebit på hva vi faktisk kan forvente, men særlig betatt ble vi altså ikke.
Summa sumarum; vi var rimelig skuffet over Sony denne gang. Vi ønsket oss noe nytt, gjerne videoer av storspill som virkelig tar pusten fra oss, ikke bare idèene til motstanderne påklistret en Sony-logo. Bare en liten snutt av GTA 4 ville reddet dagen for mange, men i steden ble vi servert gamle spill med nye tall etter seg, og konsepter som ikke helt fanget. Vi mangler den store tittelen, en Halo 3 eller Twilight Princess som folk har i tankene hele konferansen gjennom. For 5000 kroner bør vi få mer enn spill som faktisk ikke er noe bedre enn 360, Dual-Wii-kontroller og Live med nytt navn. Men det er klart at maskinvaren fremdeles er rå, så vi følger nøye med på Sony fram mot november.
Det var ikke mange timers søvn før det var på'n igjen med Nintendo, og her var forveningene minst like høye som foran Sonys. Til og med høyere. Konferansen startet punktlig (noe å lære Sony? Irriterte journalister er ikke bra) med en glad og inspirert Shigeru Miyamoto på scenen, som vifter med armene sine. Bak han finner vi et helt digitalt orkester som følger bevegelsene.
Nintendo's fokus er udiskutabel. Som Fils-Aime så elegant pekte ut, er ikke spill om åssen det ser ut, men åssen det føles. Derfor er han heller ikke sen med å poengtere at selskapet helst vil ha journalistene til å føle og spille med kontrolleren, ikke forhåndsdømme ut ifra video. "Playing = Believing" er et flott slagord Nintendo-toppene brukte gjennom hele sendingen, og de brukte lite tid på å fortelle om tall eller se på fortiden, men viste mange klipp av spill og hadde tonnevis med folk som demonstrerte kontrolleren - både på scenen og på lerretet.
Det var neppe bare meg som var misunnelig når en heldig kis fikk være med opp på scenen og spille tennis med selveste Iwata og Miyamoto i en double-game. Her server man ved å kaste og vifte med kontrolleren, og man kan knapt tro at dette skal få plass i en middels stue. Ballen gikk utenfor omtrent etter hver serve, men vi går ut i fra at det ikke er like vanskelig som det ser ut.
Nintendo-begeret fløt over under demonstrasjonen av Twilight Princess, som tidligere var sett på som en GC-eksklusiv. Man styrer med den vanlige stikka, men sverdfekting og pil og bue-skyting utføres alle ved bevegelse, og det er ikke snakk om å klare å holde maska - det ser rett og slett så underholdende ut. - Det beste og peneste Zelda-spillet vi har laget, forteller en av utviklerne, og vi har ingen grunn til å betvile denne konklusjonen, selv om det er mektige ord.
Som Reggie utpekte, er ikke Nintendo et selskap som løper fra risiko, de møter det. De er ikke redde for forandring, og ønsker å gå en annen vei, en vei som sannsynligvis viser seg til en suksess, men som også kan bli for sært - og kanskje slitsomt - for den vanlige sofaspilleren. Enden på visen blir naturligvis at alle dagens spillere enten har en Xbox 360 eller en PS3, mens Wii blir pommes-frites'en til burgeren - tilleggsutstyret man tar hvis man ønsker noe annet.
Det minner meg på navnet. Wii. - Vi ønsker å takke alle som gratulerte oss med navnvalget dagen vi annonserte det. Begge to, spøkte Fils-Aime fra scenen, men i løpet av konferansen, der navnet ble uttalt et titalls ganger, ble vi overbevist om at navnet er langt fra dårlig, og ikke minst unikt.
Bare et par timer etter Nintendos suksess, var det klart for Microsoft. De har naturligvis allerede peket ut sin vei med Xbox 360-lanseringen i fjor, men forventningene var ikke små. Noen av oss hadde små forventninger om en Xbox-håndholdt, mens de fleste var enige i at Halo 3 ville dukke opp i en eller annen form, og på den hadde vi absolutt rett.
Microsoft startet med en grundig trailer av Gears of War, som loves å være den andre generasjonen av nestegenerasjonsspill og det råeste som er i dag, og det ser bra ut på tross av at grafikken ikke kommer så bra uttrykt på messen. Microsofts planer for det meste året er også spikret, dog relativt korte: flere spill, eksklusive spill, HD-DVD-spiller og Live Arcade.
Å ha eksklusive spill er tydeligvis noe Mr. Gates mer enn gjerne åpner lommeboka opp for. Spill som tidligere har blitt regnet som konsoll-uavhengige, først og fremst det svært så spennende Alan Wake, har blitt kjøpt opp av Microsoft - og kommer nå kun til Xbox 360 og PC.
Nye spill var det heller ikke dårlig med. Fable 2 fikk en oppfølger, som ser utrolig fett ut selv om traileren er forvirrende. Det herlige bilspillet Forza får en oppfølger, som ble demonstrert av en skittøff trailer der to biler kjører over mållinja omtrent likt, og vi går inn i slow-motion mens vinneren skal trekkes. Dette var jo rallyspillet over alle rallyspill på Xbox, og våre forventninger til toeren er store!
Når Bill Gates kom inn på scenen, var forventningene høye. Mannen snakket elskverdig om hans tro på Live-konseptet, og fortalte om "Live Anywhere", som i praksis betyr at Xbox Live utvides til både PC'er (en integrert del av Vista) og mobiltelefoner. Kan det bli stort på mobil? Det tviler vi på, vi er blant de som ler av alle som innrømmer å ha sløst en femtilapp på hvilket som helst Java-spill, men PC kan bli stort.
Alt var ikke om Xbox 360 heller, Microsoft lover en stor satsing på Vista, som de hevder er det mest spillvennlige operativsystemet noensinne. Blant spillene som kommer kan vi nevne Crysis, Alan Wake, Halo 2, Age of Conan og Shadowrun.
Men vi kjenner hvordan forventningene stiger når slutten nærmer seg. Og når Peter Moore og Bill Gates går av scenen etter å ha satt på filmen, er vi ikke lite begeistret over traileren av Halo 3.
Microsoft's presseguruer maktet å holde tak i publikumet, og selv om det ikke var noen maskin å vise frem denne gang er vi fornøyde med det de har vist frem for oss i går.
Dette er kun våre tanker om de tre pressekonferansene, og hvis dere ønsker å titte mer på hva de innhold minutt for minutt, les referatet fra Sonys pressekonferanse (oppsummeringsartikkel her), Nintendo-referat her (oppsummeringsartikkel) og til slutt et referat fra Microsofts konferanse her.
Tips en venn om denne artikkelen!
Kommentarer fra brukere (gi din kommentar i bunn):
Super Mario 64 spilte jeg gjennom en gang, lei.
Super Smash til gamecube, spilte det en god del, dritt lei.
Metroid Prime, lei
Nintendo spillene er gode, men er ikke enig med at man kan spille de om og om igjen.
De spillene jeg har spillt om igjen og om igjen mest, er uten tvil GTA serien, Advanced Wars og Super Smash på 2 og 3 plass.
Oblivion står fortsatt i 360n og kommer til å gjøre det til saints row kommer
Men den beste spillserien jeg noen gang har spilt, som jeg gjerne spiller om igjen og om igjen PGA den UTROLIGE historien, er METAL GEAR SOLID.
Husker ennå da jeg var sneip, og fikk Metal Gear Solid til PSX og satte det i maskinen for første gang ^^
Nå til dags går jeg på kne hver gang jeg ser Hideo Kojima på skjermen mens jeg spiller gjennom serien for 15ende gang =)
360-en står kabla til TV-en, verdt alle pengan
Zelda er helt ok, har blitt litt for gammel for alt det andre
Og det kan holde de levende mye lenger
Men du ser med Wii begynner andre utviklerer å virkelig slå på stor tromma med lanseringer...
Bare vent å se...
Microsoft haddde nok den beste, og den tette integreringa mellom operativsystem, mobil og konsoll er fremtiden, ikkje noko tvil om det.
Nintendo Wii ser bra ut og, men dessverre blir det som ein sa: "Wii blir berre som eit ekstra tilbehør, som for eksempel pommes frites til hamburgaren din..."
Det blir nok garantert ein PS3 på meg uansett korleis den blir, og så får eg sjå om eg kjøper meg ein Xbox 360 eller Wii (med andre ord den sinnsjuke LIVE! delen til 360 eller Wii's originale kontrollerkonsept).
Det ble i hvert fall nevnt at PS3's kontroll kan du vippe for å fly f. eks., mens Nintendos Wii er mye bedre, og, ja, vel, får finne den artikkelen...
EDIT: http://spillforum.net/index.php?s=&showtop...indpost&p=17940 der ja
Nintendo var kjipt, hadde noen morsomme momenter, men ikke noe banebrytende, 1 bra spill.
PS3 Gjorde at Wii ikke er nødvendig lenger, med tanke på at den er 3 ganger kraftigere enn Wii.
Det eneste som holder nintendo i live nå er deres eksklusive spill som f.eks. Zelda.
Min rating:
Nr 1: MS Konferansen
Nr 2: Sony Konferansen
Nr 3: Nintendo Konferansen
Utifra pressekonferansene å dømme virker faktisk Wii best. Jeg har nok alltid hatt lyst på Wii, og ikke PS3 og Xbox, men det virket bra ja
![]()
Siste fra forsiden 
Vi søker nye skribenter
Omtale av Project Gotham Racing 4
Omtale av Need for Speed Prostreet
Omtale av Unreal Tournament 3





Julesesongen nærmer seg. Hvilken konsoll tror du blir årets store juleslager?

